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1.1 WEB-MASTER

Obiettivi & Mission

Il corso si rivolge a operatori informatici, studenti e piccoli-medi imprenditori interessati a conoscere le tecniche grafiche necessarie per poter ideare, progettare e sviluppare siti web ad alta personalità grafica.

L'obiettivo è formare il Web Master, l'emergente figura professionale in grado di:

  • progettare e realizzare la veste grafica del Web, conoscendo gli standard comunicativi e gli applicativi di Internet;


  • coordinare i diversi momenti della progettazione grafica: disegno dell'interfaccia, impaginazione, tools di navigazione, impiego delle immagini, statiche e in movimento, audio e video;


  • collaborare con le altre figure professionali impegnate nella progettazione Web.
    Il corso si rivolge a chi sia completamente digiuno di nozioni di programmazione in HTML per lo sviluppo di siti e servizi web. Alla fine delle lezioni il partecipante conoscerà gli elementi teorici di base per lo sviluppo di siti ed applicazioni web-based e avrà acquisito la capacità pratica di generare pagine web usando tutte le funzionalità del linguaggio a marcatori HTML .


Prerequisiti

Conoscenza approfondita di Windows e di Internet, capacità di utilizzare un editor di testi.


Contenuto

Durante il corso verranno affrontati i seguenti argomenti:

 
Descrizione
Durata (h)
(1)
24
(2)
30
(3)
16
(T)70

Moduli

Argomento:
(1) Programmazione HTML ed elementi di base per la progettazione di siti WEB
 
Durata:
24 ore
 
  Obiettivi: Il modulo consentirà all'aula di conoscere gli elementi teorici di base per lo sviluppo di siti ed applicazioni web-based ed acquisire la capacità pratica di generare pagine web usando tutte le funzionalità del linguaggio a marcatori HTML.
 
Contenuto:
Le basi del linguaggio HTML e i tag
Head e body della pagina
Gli attributi del testo: stili logici e stili fisici, dimensione e tipo di font
Caratteri speciali
Hyperlink: collegamenti interni ed esterni, link agli indirizzi email
Inserimento di immagini. Impostazione di colori e sfondi
Tabelle: creazione della struttura e impostazioni delle proprietà
Uso di file esterni, multimedialità ed animazioni
Frames: creazione ed utilizzo
I moduli: caselle di testo, menù, opzioni, pulsanti
I Meta tags e gli style sheetsCenni sull'evoluzione del linguaggio: HTML dinamico
     
Argomento:
(2) Macromedia DREAMWEAVER + Fireworks
 
Durata:
30 ore
 
  Obiettivi: Il modulo si propone di illustrare come realizzare siti in modo professionale e soprattutto con una libertà completa nel posizionare testi, loghi, immagini e tabelle grazie ad uno dei migliori programmi per la creazione delle pagine web, multimedia, animazioni, disegno vettoriale, suoni e interattività.
 
Contenuto:
Per chi vuole posizionare liberamente immagini, scritte o filmati, scegliendo se lavorare sul codice HTML o sul layout di pagina, Dreamweaver è un software di progettazione avanzata, che consente di inserire in una pagina web tutti gli strumenti per ottenere siti più accattivanti e di veloce accesso. Durante il corso si vedrà come integrare:
Elementi fondamentali
Java Applet e GIF animati
Pianificazione ed impostazione del sito
Frame
Tabelle per la formattazione del testo
Elenco a punti
Gestione ed inserimento risorse, testo, immagini, oggetti multimedialiImmagini mappate
Campi per l'immissione di testo menù a tendina
Pulsanti statici e animati
Modelli e librerie
Verifica e pubblicazione del sito
Cos'è Fireworks?
Strumenti Vettoriali
Strumenti Raster (Elaborazione e grafica pittorica sui pixel)
Applicazione degli effetti agli oggetti
Uso del testo
Applicazione di tratti, riempimenti, effetti e stili al testo
Palette
Colore
Livelli e Fotogrammi (uso combinato)
Creazione di pulsanti
Creazione di animazioni
Creazione di punti attivi e mappe immagine
Assegnazione di proprietà html
Suddivisione in porzioni delle immagini
Creazione di rollover JavaScript con le porzioni
Ottimizzazione dei grafici
Esportazione
Sarà inoltre possibile vedere integrate in un unico sito tutte le realizzazioni fatte con Fireworks.
     
Argomento:
(3) Photoshop e la gestione della grafica
 
Durata:
16 ore
 
  Obiettivi: Il modulo consentirà di apprendere le conoscenze fondamentali di uno dei più famosi programmi per il ritocco fotografico. Con tutti gli strumenti a disposizione si potrà costruire un fotogramma mai scattato.Photoshop puo' gestire il testo come oggetto e quindi tutte le combinazioni creative immagine/testo per produrre in casa un collage, un fotomontaggio, un biglietto artistico
 
Contenuto:
IMPOSTARE IL DOCUMENTO
L'uso degli strumenti: selezione, disegno, visualizzazione L'uso del menu: File, Modifica, Immagine, Livello, Selezione, Filtro,
Visualizza
Come impostare i file e modificare le dimensioni
Modalita' di selezione: rettangolare, ovale, il "lazo" (normale, poligonale, magnetico), la bacchetta magica
Come modificare le selezioni
Le trasformazioni: come ridimensionare, ruotare, riflettere e trasformare
Metodi e modelli cromatici, regolazione del colore Strumenti di disegno (pennello, aerografo, gomma, matita)
Ritocco di immagini: (sfuma, sfoca, contrasta, tonalità ecc.)
I LIVELLI
Cosa sono i livelli Creare, spostare, nascondere e visualizzare un livello Lavorare, collegare, unire più livelli.
I FILTRI
Cosa sono e come usarli
IL TESTO
Come creare del testo e gestirlo Aggiungere ombre, riempirlo, farlo a rilievo, incassarlo…e altri effetti
IMMAGINI
Combinare le immagini, sostituire un fondo
     

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