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1.2 WEB-DESIGNER LIGHT
Obiettivi & Mission
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Il corso si rivolge a operatori informatici, studenti e piccoli-medi
imprenditori interessati a conoscere le tecniche grafiche
necessarie per poter ideare, progettare e sviluppare siti
web ad alta personalità grafica.
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Prerequisiti
Conoscenza approfondita di Windows e di Internet.
Contenuto
Durante il corso verranno affrontati i seguenti argomenti:
Moduli
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Argomento:
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(1)
Programmazione HTML ed elementi di base per la progettazione
di siti WEB |
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Durata:
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16 ore
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Obiettivi: |
Il modulo consentirà
all'aula di conoscere gli elementi teorici di base per lo sviluppo
di siti ed applicazioni web-based ed acquisire la capacità
pratica di generare pagine web usando tutte le funzionalità
del linguaggio a marcatori HTML. |
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Contenuto:
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Le basi del linguaggio HTML
e i tag
Head e body della pagina
Gli attributi del testo: stili logici e stili fisici, dimensione
e tipo di font
Caratteri speciali
Hyperlink: collegamenti interni ed esterni, link agli indirizzi
email
Inserimento di immagini. Impostazione di colori e sfondi
Tabelle: creazione della struttura e impostazioni delle proprietà
Uso di file esterni, multimedialità ed animazioni
Frames: creazione ed utilizzo
I moduli: caselle di testo, menù, opzioni, pulsanti
I Meta tags e gli style sheetsCenni sull'evoluzione del linguaggio:
HTML dinamico |
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Argomento:
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(2)
Photoshop e la gestione della grafica |
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Durata:
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20 ore
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Obiettivi: |
Il modulo consentirà
di conoscere uno dei più famosi programmi per il ritocco
fotografico. Con tutti gli strumenti a disposizione si potrà
costruire un fotogramma mai scattato.Photoshop puo' gestire
il testo come oggetto e quindi tutte le combinazioni creative
immagine/testo per produrre in casa un collage, un fotomontaggio,
un biglietto artistico |
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Contenuto:
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IMPOSTARE IL DOCUMENTO
L'uso degli strumenti: selezione, disegno, visualizzazione L'uso
del menu: File, Modifica, Immagine, Livello, Selezione, Filtro,
Visualizza
Come impostare i file e modificare le dimensioni
Modalita' di selezione: rettangolare, ovale, il "lazo"
(normale, poligonale, magnetico), la bacchetta magica
Come modificare le selezioni
Le trasformazioni: come ridimensionare, ruotare, riflettere
e trasformare
Metodi e modelli cromatici, regolazione del colore
Strumenti di disegno (pennello, aerografo, gomma, matita)
Ritocco di immagini: (sfuma, sfoca, contrasta, tonalità
ecc.)
I LIVELLI Cosa sono i livelli Creare, spostare, nascondere e
visualizzare un livello Lavorare, collegare, unire più
livelli.
I FILTRI
Cosa sono e come usarli
IL TESTO
Come creare del testo e gestirlo
Aggiungere ombre, riempirlo, farlo a rilievo, incassarlo
e
altri effetti
IMMAGINI
Combinare le immagini, sostituire un fondo |
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Argomento:
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(3)
Macromedia DREAMWEAVER |
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Durata:
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20 ore
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Obiettivi: |
Il modulo si propone
di illustrare come realizzare siti in modo professionale e soprattutto
con una libertà completa nel posizionare testi, loghi,
immagini e tabelle grazie ad uno dei migliori programmi per
la creazione delle pagine web, multimedia, animazioni, disegno
vettoriali, suoni e interattività. |
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Contenuto:
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Per chi vuole posizionare
liberamente immagini, scritte o filmati, scegliendo se lavorare
sul codice HTML o sul layout di pagina,
Dreamweaver è un software di progettazione avanzata,
che consente di inserire in una pagina web tutti gli strumenti
per ottenere siti più accattivanti e di veloce accesso.
Durante il corso si vedrà come integrare:
Elementi fondamentali
Java Applet e GIF animati
Pianificazione ed impostazione del sito
Frame
Tabelle per la formattazione del testo
Elenco a punti
Gestione ed inserimento risorse, testo, immagini, oggetti multimediali
Immagini mappate
Campi per l'immissione di testo menù a tendina
Pulsanti statici e animati
Modelli e librerie
Verifica e pubblicazione del sito
Sarà inoltre possibile vedere integrate in un unico sito
tutte le realizzazioni fatte con Fireworks e Flash. |
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Argomento:
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(4)
Macromedia Fireworks |
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Durata:
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10 ore
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Obiettivi: |
Il modulo si propone
di realizzare ed ottimizzare immagini e sfondi per il web. |
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Contenuto:
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Cos'è Fireworks?
Strumenti Vettoriali
Strumenti Raster (Elaborazione e grafica pittorica sui pixel)
Applicazione degli effetti agli oggetti
Uso del testo
Applicazione di tratti, riempimenti, effetti e stili al testo
Palette Colore
Livelli e Fotogrammi (uso combinato)Creazione di pulsanti
Creazione di animazioni
Creazione di punti attivi e mappe immagine
Assegnazione di proprietà html
Suddivisione in porzioni delle immagini
Creazione di rollover JavaScript con le porzioni
Ottimizzazione dei grafici
Esportazione |
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Argomento:
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(5)
Macromedia Flash |
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Durata:
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10 ore
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Obiettivi: |
Il
modulo si propone di illustrare i procedimenti e gli strumenti
necessari a realizzare animazioni per i siti Web. |
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Contenuto:
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Interfaccia,
finestre menu
Tools di lavoro
Oggetti, gruppi, allineamento e disposizione
Principi basilari dell'animazione
Animazioni frame by frame; animazioni tweening e morphing
Importazione, uso e vettorializzazione di bitmap
Librerie
Concetto di Simbolo e proprietà, istanze di simboli
Uso dei simboli nelle timeline multiple
Salvataggio e formati di esportazione |
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