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1.2 WEB-DESIGNER LIGHT

Obiettivi & Mission

Il corso si rivolge a operatori informatici, studenti e piccoli-medi imprenditori interessati a conoscere le tecniche grafiche necessarie per poter ideare, progettare e sviluppare siti web ad alta personalità grafica.

  • progettare e realizzare la veste grafica del Web, conoscendo gli standard comunicativi e gli applicativi di Internet;

  • coordinare i diversi momenti della progettazione grafica: disegno dell'interfaccia, impaginazione, tools di navigazione, impiego delle immagini, statiche e in movimento, audio e video;

  • collaborare con le altre figure professionali impegnate nella progettazione Web.

 

 

Prerequisiti

Conoscenza approfondita di Windows e di Internet.


Contenuto

Durante il corso verranno affrontati i seguenti argomenti:

 
Descrizione
Durata (h)
(1)
16
(2)
20
(3)
20
(4) Macromedia Fireworks
10
(5) Macrormedia Flash
10
   
(T)76

Moduli

Argomento:
(1) Programmazione HTML ed elementi di base per la progettazione di siti WEB
 
Durata:
16 ore
 
  Obiettivi: Il modulo consentirà all'aula di conoscere gli elementi teorici di base per lo sviluppo di siti ed applicazioni web-based ed acquisire la capacità pratica di generare pagine web usando tutte le funzionalità del linguaggio a marcatori HTML.
 
Contenuto:
Le basi del linguaggio HTML e i tag
Head e body della pagina
Gli attributi del testo: stili logici e stili fisici, dimensione e tipo di font
Caratteri speciali
Hyperlink: collegamenti interni ed esterni, link agli indirizzi email
Inserimento di immagini. Impostazione di colori e sfondi
Tabelle: creazione della struttura e impostazioni delle proprietà
Uso di file esterni, multimedialità ed animazioni
Frames: creazione ed utilizzo
I moduli: caselle di testo, menù, opzioni, pulsanti
I Meta tags e gli style sheetsCenni sull'evoluzione del linguaggio: HTML dinamico
     
Argomento:
(2) Photoshop e la gestione della grafica
 
Durata:
20 ore
 
  Obiettivi: Il modulo consentirà di conoscere uno dei più famosi programmi per il ritocco fotografico. Con tutti gli strumenti a disposizione si potrà costruire un fotogramma mai scattato.Photoshop puo' gestire il testo come oggetto e quindi tutte le combinazioni creative immagine/testo per produrre in casa un collage, un fotomontaggio, un biglietto artistico
 
Contenuto:
IMPOSTARE IL DOCUMENTO
L'uso degli strumenti: selezione, disegno, visualizzazione L'uso del menu: File, Modifica, Immagine, Livello, Selezione, Filtro, Visualizza
Come impostare i file e modificare le dimensioni
Modalita' di selezione: rettangolare, ovale, il "lazo" (normale, poligonale, magnetico), la bacchetta magica
Come modificare le selezioni
Le trasformazioni: come ridimensionare, ruotare, riflettere e trasformare
Metodi e modelli cromatici, regolazione del colore
Strumenti di disegno (pennello, aerografo, gomma, matita)
Ritocco di immagini: (sfuma, sfoca, contrasta, tonalità ecc.)
I LIVELLI Cosa sono i livelli Creare, spostare, nascondere e visualizzare un livello Lavorare, collegare, unire più livelli.
I FILTRI
Cosa sono e come usarli
IL TESTO
Come creare del testo e gestirlo
Aggiungere ombre, riempirlo, farlo a rilievo, incassarlo…e altri effetti
IMMAGINI
Combinare le immagini, sostituire un fondo
     
Argomento:
(3) Macromedia DREAMWEAVER
 
Durata:
20 ore
 
  Obiettivi: Il modulo si propone di illustrare come realizzare siti in modo professionale e soprattutto con una libertà completa nel posizionare testi, loghi, immagini e tabelle grazie ad uno dei migliori programmi per la creazione delle pagine web, multimedia, animazioni, disegno vettoriali, suoni e interattività.
 
Contenuto:
Per chi vuole posizionare liberamente immagini, scritte o filmati, scegliendo se lavorare sul codice HTML o sul layout di pagina,
Dreamweaver è un software di progettazione avanzata, che consente di inserire in una pagina web tutti gli strumenti per ottenere siti più accattivanti e di veloce accesso. Durante il corso si vedrà come integrare:
Elementi fondamentali
Java Applet e GIF animati
Pianificazione ed impostazione del sito
Frame
Tabelle per la formattazione del testo
Elenco a punti
Gestione ed inserimento risorse, testo, immagini, oggetti multimediali
Immagini mappate
Campi per l'immissione di testo menù a tendina
Pulsanti statici e animati
Modelli e librerie
Verifica e pubblicazione del sito
Sarà inoltre possibile vedere integrate in un unico sito tutte le realizzazioni fatte con Fireworks e Flash.
     
Argomento:
(4) Macromedia Fireworks
 
Durata:
10 ore
 
  Obiettivi: Il modulo si propone di realizzare ed ottimizzare immagini e sfondi per il web.
 
Contenuto:
Cos'è Fireworks?
Strumenti Vettoriali
Strumenti Raster (Elaborazione e grafica pittorica sui pixel)
Applicazione degli effetti agli oggetti
Uso del testo
Applicazione di tratti, riempimenti, effetti e stili al testo
Palette Colore
Livelli e Fotogrammi (uso combinato)Creazione di pulsanti
Creazione di animazioni
Creazione di punti attivi e mappe immagine
Assegnazione di proprietà html
Suddivisione in porzioni delle immagini
Creazione di rollover JavaScript con le porzioni
Ottimizzazione dei grafici
Esportazione
     
Argomento:
(5) Macromedia Flash
 
Durata:
10 ore
 
  Obiettivi: Il modulo si propone di illustrare i procedimenti e gli strumenti necessari a realizzare animazioni per i siti Web.
 
Contenuto:
Interfaccia, finestre menu
Tools di lavoro
Oggetti, gruppi, allineamento e disposizione
Principi basilari dell'animazione
Animazioni frame by frame; animazioni tweening e morphing
Importazione, uso e vettorializzazione di bitmap
Librerie
Concetto di Simbolo e proprietà, istanze di simboli
Uso dei simboli nelle timeline multiple
Salvataggio e formati di esportazione
     

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